参考WINDOWS 网络编程技术
1. 可以对一个端口进行多次绑定,一般这个是不支持使用的; 2. 对于监听套接字,比较特殊。如果你定义了SO_REUSEADDR,并且让两个套接字在同一个端口上进行接听,那么对于由谁来ACCEPT,就会出现歧义。如果你定义个SO_REUSEADDR,只定义一个套接字在一个端口上进行监听,如果服务器出现意外而导致没有将这个端口释放,那么服务器重新启动后,你还可以用这个端口,因为你已经规定可以重用了,如果你没定义的话,你就会得到提示,ADDR已在使用中。我用在多播的时候,也经常使用SO_REUSEADDR,也是为了防止机器出现意外,导致端口没有释放,而使重启后的绑定失败~
我的总结:防止服务器在发生意外时,端口未被释放~可以重新使用~
一个兄弟提出的问题:
SOCKET BindSocket1,BindSocket2.;
struct sockaddr_in MyAddress; MyAddress.sin_family =AF_INET; MyAddress.sin_addr.sin_addr=strMyAddress; MyAddress.sin_port =htonl(MyPort);setsockopt(....,SO_REUSEADDR,.....)
Bind(BindSocket1,(strunct socketaddr*)MyAddress,sizeof(MyAddress)) Bind(BindSocket2,(strunct socketaddr*)MyAddress,sizeof(MyAddress)) Listen(BindSocket1,5); Listen(BindSocket2,5); .... 这样可以么,有问题或是要注意的地方?问绑定第二次是否可以成功?
答复:
网友vmstat多次提出了这个问题:SO_REUSEADDR有什么用处和怎么使用。而
且很多网友在编写网络程序时也会遇到这个问题。所以特意写了这么一篇文章,希望能够解答一些人的疑难。 其实这个问题在Richard Stevens的《Unix网络编程指南》卷一里有很详细的解答(中文版P166-168页)。这里我只是写几个基本的例子来验证这个问题。 首先声明一个问题:当两个socket的address和port相冲突,而你又想重用地址和端口,则旧的socket和新的socket都要已经被设置了SO_REUSEADDR特性,只有两者之一有这个特性还是有问题的。 SO_REUSEADDR可以用在以下四种情况下。 (摘自《Unix网络编程》卷一,即UNPv1) 1、当有一个有相同本地地址和端口的socket1处于TIME_WAIT状态时,而你启动的程序的socket2要占用该地址和端口,你的程序就要用到该选项。 2、SO_REUSEADDR允许同一port上启动同一服务器的多个实例(多个进程)。但每个实例绑定的IP地址是不能相同的。在有多块网卡或用IP Alias技术的机器可以测试这种情况。 3、SO_REUSEADDR允许单个进程绑定相同的端口到多个socket上,但每个socket绑定的ip地址不同。这和2很相似,区别请看UNPv1。 4、SO_REUSEADDR允许完全相同的地址和端口的重复绑定。但这只用于UDP的多播,不用于TCP。例子1:测试上面第一种情况。
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h> #include <time.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAXLINE 100 int main(int argc, char** argv) { int listenfd,connfd; struct sockaddr_in servaddr; char buff[MAXLINE+1]; time_t ticks; unsigned short port; int flag=1,len=sizeof(int); port=10013; if( (listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } bzero(&servaddr,sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family=AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port=htons(port); if( setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1) { perror("setsockopt"); exit(1); } if( bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) == -1) { perror("bind"); exit(1); } else printf("bind call OK!/n"); if( listen(listenfd,5) == -1) { perror("listen"); exit(1); } for(;;) { if( (connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL)) == -1) { perror("accept"); exit(1); } if( fork() == 0)/*child process*/ { close(listenfd);/*这句不能少,原因请大家想想就知道了。*/ ticks=time(NULL); snprintf(buff,100,"%.24s/r/n",ctime(&ticks)); write(connfd,buff,strlen(buff)); close(connfd); sleep(1); execlp("f1-9d",NULL); perror("execlp"); exit(1); } close(connfd); exit(0);/* end parent*/ } } 测试:编译为f1-9d程序,放到一个自己PATH环境变量里的某个路径里,例如$HOME/bin,运行f1-9d,然后telnet localhost 10013看结果。 2、第二种情况我没有环境测,所以就不给测试程序了,大家有条件的可以自己写一个来测试一下。 3、测试第三种情况的程序#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h> #include <time.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAXLINE 100 int main(int argc, char** argv) { int fd1,fd2; struct sockaddr_in servaddr1,servaddr2; char buff[MAXLINE+1]; time_t ticks; unsigned short port; int flag=1,len=sizeof(int); port=10013; if( (fd1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } if( (fd2=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } bzero(&servaddr1,sizeof(servaddr1)); bzero(&servaddr2,sizeof(servaddr2)); servaddr1.sin_family=AF_INET; servaddr2.sin_family=AF_INET; if( inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr1.sin_addr) <= 0) { printf("inet_pton() call error:127.0.0.1/n"); exit(1); } if( inet_pton(AF_INET, "128.160.1.230", &servaddr2.sin_addr) <= 0) { printf("inet_pton() call error:128.160.1.230/n"); exit(1); } servaddr1.sin_port=htons(port); servaddr2.sin_port=htons(port); if( setsockopt(fd1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1) { perror("setsockopt"); exit(1); } if( setsockopt(fd2, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1) { perror("setsockopt"); exit(1); } if( bind(fd1,(struct sockaddr*)&servaddr1,sizeof(servaddr1)) == -1){ perror("bind fd1"); exit(1); } if( bind(fd2,(struct sockaddr*)&servaddr2,sizeof(servaddr2)) == -1){ perror("bind fd2"); exit(1); } printf("bind fd1 and fd2 OK!/n"); /*put other process here*/ getchar(); exit(0);/* end */ }4、由于第四种情况只用于UDP的多播,和TCP的使用没多大关系,所以就不写测试
例子了。自己有兴趣的可以写。 以上的程序都是在Linux下编译通过的。也可以在其他unix平台运行。 参考资料: 1、《Unix网络编程》卷一 R. Stevens 2、《Socket programming FAQ》 http://www.ibrado.com/sock-faq/